コレクション maya アニメーション コピー 別オブジェクト 436316-Maya アニメーション コピー 別オブジェクト
1 アニメーションの基本11 キーフレームとは12 Maya には別のファイルとの間でアニメーションの読み込みと書き出しを行うためのプラグインがあります。このプラグインを使用すると、シーン間で簡単にアニメーションをコピーできます。Autodesk®Maya® 可視性の値は各シェイプに存在します。ただし、アニメーションにすることはできず、FBX ファイルにエクスポートされません。可視の値はシェイプ上ではなく、常にノード上に設定します。 Cinema 4D からオブジェクトをインポート通常は UE4/Engine/Extras/Maya_AnimationRiggingTools 配下に保存されています。 userSetuppy ファイル (Engine\Extras\Maya_AnimationRiggingTools\MayaTools に保存) を Maya scripts directory (通常は C\Users\username\Documents\maya\scripts に保存) へコピーします。 ミラーコピーするとオブジェクトの中心に線ができる Maya初心者q A よくある疑問と解決方法 Cg学習 Maya アニメーション コピー 別オブジェクト